社交游戏纳入监管 开发者或加速“出海”
发布时间:2019-05-12

近日,文化部证实,继首批6家网络游戏企业实施“网络游戏未成年人家长监护工程”后,36家国内企业已经启动了第二批试点工作。值得注意的是,千橡、开心网(kaixin001.com)、淘米网络等SNS游戏也首次被文化部正式纳入监管范畴。

 

  此消息受到业内的极大关注。据知情人士透露,去年年底文化部、新闻出版署均表态将对SNS游戏进行监管的态度之后,曾给出2010年6月出台具体措施的时间表,因此文化部的这一举动很可能被认为是SNS游戏监管措施出台的前奏。

 

  有业内人士预计,全球社交游戏市场规模五年将达150亿美元,不过如何对新生事物进行有效监管也成为政府部门面临的挑战,特别是目前在SNS平台上相当活跃的一些第三方应用开发者,应如何界定他们的法人身份以及规范条款成为行业关注的焦点。

 

  网站提出“托管”折衷方案

 

  对文化部的监管工程,千橡、开心网、淘米网络的负责人均表示支持。据悉,“网络游戏未成年人家长监护工程”是由文化部指导,网络游戏企业自主发起并参与实施的行业自律行动。根据文化部要求,参与企业必须建立“监护工程”服务页面,公布专线咨询电话和受理程序,家长可实名提出对其子女参与游戏的行为进行监控要求。

 

  而此前,文化部也一直实施对几家大型SNS游戏公司的管理,例如通知开心农场将“偷菜”改名,禁止SNS中的黑帮游戏,要求SNS游戏厂商对内容进行修改。据了解,文化部还向主要的SNS游戏公司发文件,要求凡从事互联网游戏运营业务的,均要办理网络文化经营许可证(含网络游戏)。

 

  根据文化部的规定,“申请新设立从事网络游戏经营活动的互联网文化经营单位除符合有关规定外,还应具备1000万元以上的注册资金。”

 

  对此也有业内人士表示,目前SNS平台上绝大部分的第三方应用开发者还并不具备这样的资金实力,此规定可能使得大部分的开发者望而却步。

 

  不过,也有千橡等网站提出托管的“折衷”方案,第三方开发共享SNS网站的许可证的同时,同时网站对其游戏内容负责——以这种形式来接受相关部门的监管。而在这种情况下,政府部门酝酿中的条款如何界定第三方开发者的身份,对那些只有几人的小团队,是否还需具备独立法人资格和千万注册资金?抑或考虑网站的托管折衷方案?业界仍将拭目以待。

 

  开发者可能加速“出海”

 

  上周Facebook举办的开发者大会F8吸引了全球的目光。而目前在Facebook平台上运营的成立仅3年的SNS游戏开发商Zynga在资本市场风头正劲,分析师称该公司目前估值已经达到50亿美元的数字显示,其目前在线游戏用户超过1.2亿,2010年的营收将超过4.5亿美元。而根据该公司CEO的预计,全球社交游戏市场五年将达150亿美元的市场规模。

 

  不过Zynga目前的一些做法也引起了用户争议,就曾有海外媒体报道过,英国一位12岁的男孩,在Zynga的游戏上消费了母亲信用卡上的625英镑和他自己积蓄的288英镑的消息。

 

  不过也有业内人士对记者表示,如果政府设置过高的门槛,也可能导致众多第三方开发者加速“出海”,“本来不少开发者就有现在国内平台上完善产品,再到Facebook全球上运营的打算,当然在Facebook全球平台上需要一笔相当的推广费用,这也使得开发者不敢贸然行事。而目前的情况可能令到很多开发者在重新考虑到Facebook等海外平台运营。

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